Leiðarvísir frá Naglasúpunni
Gátlisti og sniðmát fyrir lýsingu á hliðarverkefni
Gagnleg verkefnasíða svarar fimm spurningum: fyrir hverja er verkefnið, hvað hjálpar það þeim að gera, hvað virkar í dag, hvernig er hægt að prófa það og hvaða ábendingar myndu hjálpa? Gerðu svörin sýnileg áður en þú bætir við langri tæknisögu.
Uppfært
Byrjaðu á því sem verkefnið hjálpar fólki að gera
Skrifaðu setningu sem tengir saman manneskju, verk og niðurstöðu. Tilbúið dæmi: „Sameiginlegt æfingadagatal sem hjálpar litlum hljómsveitum að finna tíma sem hentar öllum.“ Það segir gesti meira en „Framsækin heildarlausn fyrir tímaskipulag.“
Lýstu síðan stöðunni á einföldu máli: smellanleg frumgerð, fyrsta útgáfa sem virkar eða þjónusta sem hægt er að nota í dag. Útskýrðu mikilvægar takmarkanir við hlið þeirrar virkni sem þær hafa áhrif á. Geymdu tæknilegu smáatriðin fyrir lesendur sem vilja skilja hvernig verkefnið er byggt eða leggja því lið.
Notaðu þetta snið fyrir verkefnalýsinguna
Skiptu hverri spurningu út fyrir staðreyndir um verkefnið þitt. Þetta er gátlisti fyrir efnið, ekki upptalning á skyldureitum í ritlinum.
- Vandinn: hver lendir í honum og hvað er erfitt í dag?
- Verkefnið: hvað getur fólk gert með því?
- Núverandi staða: hvað virkar og hvað er enn á tilraunastigi eða vantar?
- Prófun: hvar á fólk að byrja og hvaða verk á það að prófa?
- Óskir um ábendingar: hvaða einu spurningu þarftu helst að fá svarað næst?
- Framlög: hver bjó verkefnið til og hvernig á að geta þeirra sem lögðu hönd á plóg?
- Tæknilegt samhengi: hvaða tækni eða tenglar á kóðasöfn hjálpa mögulegum þátttakanda?
Ekki fylla í eyður með áætlaðri notkun, ósönnuðum árangri eða eiginleikum sem þú hefur ekki smíðað. Skýrt orðaðar takmarkanir hjálpa gestum að gefa viðeigandi ábendingar.
Veldu skjámyndir sem útskýra upplifunina
Sýndu aðalverkið á raunverulegum skjá. Merki gefur verkefninu auðkenni, en skjámynd getur útskýrt hvað notandinn gerir. Hafðu nægt samhengi til að skjárinn sé skiljanlegur og fjarlægðu einkaupplýsingar úr myndinni.
Skoðaðu síðuna á mjóum skjá. Lestu lýsinguna án þess að gera ráð fyrir að gesturinn þekki hugtökin þín. Opnaðu prufutengilinn án innskráningar og kannaðu hvort hægt sé að byrja þar sem lýsingin segir til um. Ef aðgangur er takmarkaður skaltu útskýra það áður en þú biður fólk að prófa.
Áður en þú sendir verkefnasíðuna inn
Farðu yfir vefslóð, lýsingu, myndir og upplýsingar um höfunda. Fylgdu athugunum ritilsins um það sem þarf fyrir birtingu. Þessi gátlisti hjálpar til við að gera efnið skýrt, en viðmótið segir til um hvort drögin séu tilbúin til innsendingar.
Verkefni sem sent er til birtingar fer í yfirferð. Bíddu eftir samþykki áður en þú segir öðrum að það sé komið í opinberu verkefnaskrána. Þegar það er sýnilegt skaltu deila opinbera tenglinum með afmarkaðri beiðni samkvæmt sniðinu fyrir endurgjöf. Ef keppni á við skaltu lesa upplýsingarnar og skrá verkefnið sérstaklega.
Viltu benda á leiðréttingu eða gagnlegt dæmi? Hafðu samband.